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L’onglet Assets est la bibliothèque de médias de votre projet. Les images, documents, vidéos et fichiers audio que vous importez ou glissez dans le chat y sont stockés, prêts à être utilisés dans toute votre application. L’agent utilise automatiquement ces fichiers lorsqu’ils sont pertinents. Vous pouvez aussi les référencer directement dans vos prompts si vous voulez vous assurer qu’un asset précis est utilisé. Les fichiers importés ici comptent dans le stockage des assets de votre espace de travail. Onglet Assets

Importer des fichiers

Il existe deux façons d’ajouter des fichiers à vos Assets :
  • Cliquez sur le bouton + en haut à droite de l’onglet Assets et sélectionnez des fichiers depuis votre appareil.
  • Glissez des fichiers directement dans le chat pendant que vous donnez des instructions à l’agent. Ils arrivent automatiquement dans Assets.
Les types de fichiers pris en charge incluent les images (PNG, JPG), les documents (PDF, Word, Markdown), les fichiers de données (CSV, Excel, JSON), l’audio et la vidéo.

Limites d’importation

  • Images seules : Jusqu’à 8000 × 8000 pixels.
  • Lots de 20 images ou plus : Jusqu’à 2000 × 2000 pixels chacune.
  • Taille de fichier : Jusqu’à 5 Mo par fichier.

Organiser vos assets

Plusieurs outils vous aident à rester organisé à mesure que votre projet grandit.
  • Modes d’affichage : Basculez entre la vue en grille et la vue en liste à l’aide des boutons en haut à droite.
  • Filtrage par type : Utilisez le menu déroulant Tous les fichiers pour n’afficher qu’un seul type de fichier, comme les images ou les documents.
  • Tri : Utilisez le menu déroulant Date d’ajout pour trier vos fichiers par nom ou par date.
  • Recherche : Saisissez du texte dans la barre de recherche pour trouver un fichier précis par son nom.

Dossiers

Cliquez sur l’icône de dossier en haut à droite pour créer un dossier. Donnez-lui un nom et il apparaît dans la grille aux côtés de vos fichiers. Pour ouvrir un dossier, cliquez dessus. Le fil d’Ariane en haut se met à jour pour indiquer votre emplacement (par exemple, Assets > Marketing), et une carte .. en haut à gauche vous ramène d’un niveau en arrière.

Travailler avec des fichiers individuels

Cliquez sur le bouton + sur la carte d’un fichier pour ajouter cet asset au chat, prêt à être référencé dans votre prochain prompt. Cliquez sur le menu … de n’importe quelle carte de fichier pour ouvrir ses actions :
  • Ouvrir dans un onglet : Ouvrez le fichier dans un nouvel onglet du navigateur pour un aperçu en taille réelle.
  • Modifier dans Canvas : Envoyez le fichier vers Canvas, l’éditeur d’images intégré de Macaly, pour effectuer des ajustements.
  • Télécharger : Enregistrez le fichier sur votre appareil.
  • Sélectionner : Sélectionnez le fichier pour des opérations groupées.
  • Renommer : Attribuez un nouveau nom de fichier.
  • Supprimer : Retirez le fichier de votre projet. Cette action est irréversible.

Dupliquer des projets

Lorsque vous dupliquez un chat, tous les assets sont copiés vers le doublon. Les deux projets disposent alors de bibliothèques d’assets indépendantes, de sorte que les modifications apportées à l’un n’affectent pas l’autre.